Liens intéressants Journal du hacker semaine #21

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Rue89 Lyon - A la une

Philippe Liotard : « le « tongue-splitting » est une manière de dire « fuck you » pour une certaine jeunesse »

Rue89 Lyon - A la une
La pratique du « tongue-splitting » s’est récemment fait une publicité dans des circonstances judiciaires, après qu’une jeune femme a porté plainte contre un body-modificateur lyonnais. Rue89Lyon a rencontré Philippe Liotard, spécialiste des modifications corporelles, pour en savoir un peu plus sur cette pratique peu connu du grand public.
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Résumé des offres d'emploi de la semaine 21 sur LinuxJobs.fr

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Remplacer Groovebasin par MPD

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Quelques péripéties pour remplacer ce bon vieux Groovebasin par MPD.

J'y aborde quelques petits scripts ainsi qu'une légère modif du code de dmenu pour l'adapter à mes désirs.

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LinuxFR - Journaux

Rétro-ingénierie et modding de jeu dans un but esthétique - exemple en vidéo

LinuxFR - Journaux

Sommaire

Bonjour tout le monde !

Tout d'abord, j'espère que mon message ne sera pas trop considéré comme "publicitaire". Si c'est le cas, brûlez le au lance-flammes. J'espère aussi que la page n'est pas trop lourde, j'ai mis un paquet d'images et de gifs animés dans l'article.

Il y a 8 ans, avec une bande d'amis (regroupés sous le nom de RIdPEF), nous nous sommes lancés dans un projet un peu dingue mais rigolo : filmer le jeu World Of Warcraft, mais une version totalement modifiée/moddée/customisée/patchée dans le but d'obtenir une vidéo la plus esthétique possible. Nous avons terminé il y a quelques jours, et ce fut une longue aventure, avec des méthodes qui peuvent vous intéresser. C'est pourquoi je me lance dans ce journal. Il ne s'agit pas d'un tutoriel, mais plutôt d'une présentation générale des méthodes et outils utilisés.

Tout d'abord, voici la vidéo, si vous souhaitez la regarder avant de lire cet immense pavé (cliquez sur l'image):

Coffee Induced Dreams

Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, dites-vous que 100% du film (y compris introduction et générique) sont des scènes créées amoureusement et artisanalement dans le jeu World of Warcraft.

En quoi c'est intéressant ou original ?

Pour répondre à cette question, il faut d'abord se pencher sur quelques caractéristiques du jeu World of Warcraft. C'est un MMORPG, c'est-à-dire que les joueurs disposent d'un client, grâce auquel ils se connectent sur un serveur, et interagissent dans un monde qui est le même pour tout un chacun.

Il n'est normalement pas possible d'agir vraiment sur le monde, il est semi-figé, c'est à dire qu'il n'évolue que lorsque l'éditeur pousse de nouvelles mises à jour. Aucun outil officiel n'est disponible qui permettrait une quelconque modification du client. Et c'est là que ça devient rigolo.

En gros, nous avons utilisé le savoir et les outils accumulés depuis la sortie du jeu par une bande d'acharnés qui souhaitent modifier le client (certains pour faire des serveurs privés avec du contenu unique, d'autres pour le "fun", etc.). Nous avons aussi participé à cette accumulation d'outils et de savoir.

Et c'est là qu'on touche quelque chose d'assez proche de ce que l'on peut voir parfois dans le monde du logiciel libre : rien de cette vidéo n'aurait été possible sans collaboration, connaissance et documentation partagée (notamment à l'aide d'un wiki), et sans outils "librement" partagés. Je mets "librement" car si la gratuité est de mise dans 99% des cas, et que la plupart des outils créés par la communauté sont libres, quelques uns ont le code source disponible mais sans licence de précisée, et quelques uns sont propriétaires.

Ce journal va servir à montrer de quelle manière nous avons tordu le jeu, et avec quels outils. Parce que c'est rigolo.

Les premières étapes

D'abord, mettre en place un environnement permettant de bidouiller et filmer en toute quiétude

Modifier un jeu en ligne n'est pas quelque chose d'anodin, et peut être très mal vu. Globalement, c'est contre les conditions d'utilisation du jeu, même s'il y a toujours eu une tolérance tant que c'était dans des visées "artistiques". De plus, World of Warcraft étant un jeu qui a beaucoup évolué, beaucoup d'outils ne fonctionnent plus sur les versions récentes. Pour ces deux raisons, nous avons fait le choix d'installer un serveur stabilisé sur une ancienne version de WoW (la 3.3.5 pour ceux qui veulent des détails).

Donc, première étape, compiler et installer un serveur pour bidouiller en local sans risque aucun. La création de serveurs (qu'ils soient le plus complet ou plutôt minimaliste) est d'ailleurs un des grands jeux des gens qui veulent s'amuser à comprendre comment les interactions client/serveur fonctionnent sur ce jeu (un autre exemple plus minimaliste en python).

Ensuite, configurer le client pour s'y connecter, puis préparer le client pour pouvoir filmer sans être limités par les déplacements "normaux" du personnage. Pour cela, une amie nous a concocté un logiciel fort pratique nommé Free Far Sight, même si le code n'est pas libre. Depuis, un autre logiciel (libre celui-ci) a été créé permettant sensiblement les même choses : BugCraft-Studio. Encore une fois, on est à la limite de ce que Blizzard (l'éditeur du jeu) accepte : ces logiciels font du memory editing, et c'est généralement pas très apprécié sur les jeux en ligne. Mais encore une fois, tant que c'est fait pour un but "artistique", Blizzard est en général assez tolérant. Si vous souhaitez savoir ce que permettent réellement ces logiciels, Khamúl en a fait une démonstration par ici.

Installer quelques outils génériques

Dans les outils de base, il faut citer ce qui permet d'extraire les fichiers du jeu, afin de les bidouiller à volonté. Pour ceci, nous avons besoin des outils basés sur la Stormlib (disponible dans vos distributions préférées) et aussi casexplorer.

Comme nous modifions une ancienne version de World Of Warcraft, nous ne disposons pas directement de tous les derniers modèles ajoutés dans le jeu. Ça n'est pas bien grave, il existe un chouette petit logiciel nommé multiconverter, qui permet de convertir les modèles des versions récentes du jeu en quelque chose de compatible avec la version que nous utilisons.

Nous utilisons aussi une méthode permettant de ne pas avoir à "repacker" nos patchs, ce qui fait gagner pas mal de temps (la méthode est rigolote pour ceux que ça intéresse, c'est de la modification du binaire, en y allant à l'éditeur hexa).

Je rappelle que tous ces outils ont été développés au cours du temps par des passionnés ne disposant d'aucune documentation fournie par Blizzard. C'est beau, non ?

Ça y est, on peut commencer à tout casser

Premiers détournements du jeu : le swap

Ça c'est la discipline historique pour commencer le modding sur WoW. Il s'agit de remplacer un fichier par un autre, tout simplement en le renommant. Par exemple, vous trouvez que tel modèle d'arbre qu'on voit dans telle zone il est moche, et qu'une boîte aux lettres ça serait plus joli, et ben vous renommez votre boîte selon le nom de l'arbre, vous la mettez au bon endroit dans l'arborescence de vos fichiers, et hop. Oui c'est crado, mais c'est efficace. À noter que ça marche pour n'importe quoi : modèle 3d, texture, son, cartes entières, voire continents. C'est d'ailleurs LA méthode pour aller explorer certaines zones du jeu normalement non accessibles : les mettre à la place de zones tout à fait normales.

Allez, un exemple :
Exemple de swap

Bon, c'est sympa, mais je veux ajouter des trucs originaux

En effet, le swapping comme présenté juste au-dessus, même s'il permet beaucoup de choses, est limité aux choses déjà incluses dans le jeu. Si l'on veut ajouter un nouveau modèle 3d, modifier une texture déjà existante, ou créer son propre terrain avec des reliefs originaux, il faut passer aux choses plus sérieuses.
Et là, l'ensemble de ce que je vais vous montrer n'a été possible que grâce à un immense travail de reverse des formats du jeu, et de documentation. Si ça vous intéresse, à peu près tous les formats sont documentés ici sur le fameux WoWdev Wiki.

En gros, il y a trois aspects :

  • Convertir des fichiers de formats "classiques" dans des fichiers compris par le jeu.
  • Convertir les fichiers de World Of Warcraft dans un format éditable ou modifiable plus facilement.
  • Modifier directement les fichiers en les laissant dans le format utilisé par le jeu.

Il s'agit donc, pour chaque format (image, modèle 3d, etc), de créer un workflow complet en fonction de ce que l'on désire faire.

Les objets dans Wow sont répartis en deux formats distincts :

  • Le M2, pour tous les objets qui ont besoin d'animations, cela va de la fontaine ruisselante aux monstres et PNJs, ainsi que les petits éléments de décor.
  • Le WMO, pour les bâtiments et les très gros objets.

Lorsque nous avons eu besoin d'altérer le modeling ou l'UV-mapping (manière dont les textures sont appliquées) d'un objet existant, il nous a fallu tout d'abord l'exporter en .obj, le re-travailler, puis le convertir à nouveau dans un format de Wow. L'export a été possible grâce à un visualisateur de modèles, WowModelViewer.
Pour tous les types d'objets custom utilisés, le modeling et l'UV-mapping ont été réalisés dans Blender. Ne pouvant pas utiliser les shaders à l'export, le texturing a été fait en texture pure sans effets, en général avec des images reprises dans les fichiers du jeu et parfois un peu modifiées, pour garder de la cohérence graphique.

Le format M2

Nous avons utilisé plusieurs workflows concurrents, en fonction du besoin de collisions et d'animations que nous avions, car tous les outils ne comprenaient pas les mêmes possibilités.
Pour les objets avec collisions (mais sans animations), nous avons utilisé le convertisseur nommé Obj2M2.
Pour les objets sans collisions, avec ou sans animations, nous avons créé un convertisseur spécialement pour l'occasion, qui effectue une transformation de .gltf (exporté depuis Blender) vers M2.

m2 avec animation m2 sans animation

Le format WMO

Pour tous les objets massifs non-animés, nous avons ré-exporté les fichiers de Blender en .3ds, puis converti ce format en WMO grâce à MirrorMachine.

Un joli bateau en WMO

Le format BLP

Le format BLP (ou les formats, il en existe plusieurs versions) est celui utilisé pour toutes les images du jeu. Il est utilisé à la fois pour les textures, mais aussi pour les différents éléments de l'interface : icônes, barres de chargement, cartes, etc.
Il existe un paquet d'outils permettant de les convertir en png, et de convertir les png en blp. Nous avons utilisé BLP Lab et BLPConverter.
Cela permet de créer des textures pour des objets existant en jeu ou pour les modèles que l'on importe.
Un exemple amusant, vous pouvez ici voir un remplacement de la texture utilisée pour la tempête de sable par un truc plus abstrait, avec une skybox noire :
Tempête de disques !

Les éditions directes de fichiers, sans conversion

Dans plusieurs cas, nous ne sommes pas passés par des convertisseurs, notamment lorsqu'il s'agissait de bidouiller des choses spécifiques aux formats des fichiers.

Par exemple, les WMO possèdent la possibilité d'avoir de la lumière durant la nuit (utilisé en jeu principalement pour les fenêtres de bâtiments vus de l'extérieur). Nous avons utilisé cette option dans le film.
Dans ce cas, la manipulation est la suivante : il faut repérer la bonne texture sur le chunk MOMT (il y a dans le chunk un renvoi vers l'offset dans le MOTX qui contient le nom des textures utilisées) , changer les flags à 0x10 pour activer la couleur émissive, et définir la couleur un peu plus bas (color_1). Au final, voilà le résultat :

Editeur hexa
WMO lumineux

Notez l'utilisation de templates pour 010Editor permettant de mieux se repérer dans le fichier. Ces templates fort utiles sont encore une fois maintenus par la communauté : https://github.com/relaxok/wow010

Dans d'autres cas, il s'est par exemple agi de modifier la durée de certaines animations. On peut aussi citer le fait d'avoir parfois eu à "nettoyer" des terrains (quand nous nous sommes basés sur des terrains pré-existants) notamment pour supprimer les ombres incrustées dans le relief.
Ou encore, on peut citer l'utilisation de PyWMO, une bibliothèque permettant de manipuler directement les WMO en Python, très pratique pour redimensionner rapidement un modèle sans avoir à passer par les étapes de conversion.

Le cas des adt

Les ADT sont des fichiers représentant des carrés de terrain. Ils comportent plusieurs informations : les reliefs, les textures utilisées au sol, la présence d'eau, l’existence et les coordonnées des objets positionnés (M2 et WMO) sur le carré en question, etc.

Le sacro-saint Noggit

Aaaah, Noggit. Ce logiciel est une petite merveille, pas toujours pratique à utiliser, parfois un peu capricieux, mais génial. Il s'agit tout simplement d'un éditeur de carte pour World Of Warcraft. Il permet la création ou l'édition de terrain. Avec un relief personnalisé, choix de textures au sol, ajout d'eau, ajout et positionnement/redimensionnement de modèles, et sauvegarde dans un format directement compréhensible par World Of Warcraft.

Le grand Noggit

Que ce soit pour la création d'une nouvelle carte, ou pour l'édition d'une carte pré-existante, ce logiciel a certainement été l'outil que nous avons le plus utilisé pour cette vidéo.

La génération de terrain

Bien que l'édition manuelle de terrain soit toute indiquée dans un grand nombre de cas, il est parfois intéressant de générer des cartes à partir de données externes. C'est le parti pris de WowMapGen, qui utilise des images pour créer le relief, placer les textures et de la couleur sur le terrain, puis indiquer où placer les objets. Le programme a par exemple permis de placer très rapidement plusieurs milliers d'objets identiques avec des variations d'échelle et de rotation.

Carte de placement d'objets
Résultat du placement

Cependant, le relief créé par WowMapGen comporte des anomalies très longues à corriger manuellement. Cela nous a conduits à utiliser un autre générateur en complément, dont le résultat est beaucoup plus beau, mais qui n'a pas les options de placement d'objets.

Jouer avec les skybox

Historiquement, pour changer la couleur du ciel et du brouillard, nous modifions des fichiers pas très lisibles. Heureusement, l'outil de nous utilisons pour gérer les trajets de caméra permet aussi de modifier ces réglages directement. L'inconvénient est qu'il n'y a pas de sauvegarde directement dans le format utilisé par le jeu. Cela nous importe peu quand le but à la fin est uniquement d'avoir une vidéo.

Changement de skyboxes à la volée

Petits détails supplémentaires

Peut-être vous demandez-vous pourquoi le film s'appelle ainsi ? Tout d'abord, parce que le café, c'est bon. Ensuite, coffee était le terme utilisé au début du jeu pour désigner le modding. On trouve encore quelques traces de ce terme sur internet. "Dreams", c'est simplement parce que ce sont des paysages imaginaires qui sont montrés, et qui n'ont parfois pas grand sens.

Vous pouvez trouver quelques informations en plus sur le petit film, ainsi qu'une galerie de sreenshots par ici : https://ridpef.org/coffee-induced-dreams

Conclusion

Ce projet date d'il y a 8 ans, c'est un boulot de malade (on a compté, il y a presque 2 heures de travail par seconde de vidéo), mais on est heureux d'avoir terminé. Il faut en gros penser ce projet comme l'aboutissement de notre travail créatif sur World Of Warcraft, comme une démo technique, mais aussi comme un grand hommage à tout cette communauté qui depuis les débuts du jeu cherche à en comprendre le fonctionnement.
J'espère que cette description de la manière dont nous avons procédé, et la mise en avant d'une partie des outils utilisés vous ont plu ! N'hésitez pas si vous avez des questions, que ça soit sur l'aspect technique ou n'importe quoi d'autre.

Je rajoute quelques liens, vers des pages traitants de ces sujets :

Merci à tous les copains de la RIdPEF pour m'avoir suivi dans tout ça ! Et merci à Mjollna pour m'avoir aidé à pondre ce journal.

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[Réflexion] Open Source, Github et centralisation

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Linux et le logiciel libre à Saverne le 16 juin

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La bataille pour le logiciel libre en Afrique

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Iliad Italia : le lancement sera diffusé en direct sur YouTube et Facebook

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J-2 : la conférence de lancement d'Iliad Italia, tout comme celle de Free Mobile, sera retransmise en vidéo en direct sur le web.

L’article Iliad Italia : le lancement sera diffusé en direct sur YouTube et Facebook est apparu en premier sur Freenews.

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Fluxbox : Installation et personnalisation

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Mercedes-Benz va fabriquer une voiture électrique en France

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Le groupe Daimler a choisi l'usine située à Hambach, en Moselle, pour produire une voiture électrique. L'investissement s'élèverait à 500 millions d'euros. [Lire la suite]
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Mise à jour de swx en version 0.6

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Fate/stay night [Heaven’s Feel] : que vaut le premier épisode de la trilogie ?

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LinuxFR - Journaux

Pierre Bellemare bronsonisé

LinuxFR - Journaux

Bonjour Nal,

Nouveau numéro de la rubrique nécrologique, avec la disparition d’un monument de la radio et de la télévision française : Pierre Bellemare nous a en effet quitté le 26 mai dernier.

Écrivain, homme de radio, chanteur, conteur, animateur et producteur de télévision, comme le décrit Wikipedia, beaucoup d’entre nous l’ont découvert lorsqu’il a importé le télé-achat à la télévision française. Il serait toutefois réducteur de limiter son impact cela, puisque l’encyclopédie nous apprend qu’il a aussi ramené le prompteur des USA.

On retiendra aussi son style sans pareil pour nous conter, à l’écran, à la radio et sur papier des histoires qui nous laissent encore des sueurs froides.

Pierre Bellemare en 2014

Crédit photo : ActuaLitté via Wikipedia

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Arduino de retour avec deux nouvelle carte : MKR Vidor 4000 et Uno WiFi Rev 2

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Gamotron • Rien à voir avec les Brigades du Tigre...

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S02E21 • 21 mai - 27 mai 2018 Au programme cette semaine : 5 sorties, un focus bizarre et un nouveau petit concours pour gagner le jeu Stalker. • C'est nouveau, ça vient de sortir Ancestors Legacy est sorti mardi 22 mai et a été développé par Destructive Creations... [Tout lire]
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Test : Roccat Horde Aimo : un clavier à membrane qui se prend pour un mécanique

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Découvrez Professeur Evil et la Citadelle du Temps, notre jeu de société de la semaine

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Professeur Evil et la Citadelle du Temps

Découvrez chaque semaine un jeu de société que nous avons sélectionné pour vous (avec amour et passion). Cette semaine, c'est Professeur Evil et la Citadelle du Temps qui est à l'honneur. [Lire la suite]
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Test : Moulinex Volupta : le petit frère du Companion XL

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Agenda du Libre pour la semaine 22 de l’année 2018

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LinuxFR - Journaux

Du concombre et du cornichon

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cucumber et gherkin, cela vous dit quequechose?
Si tel n'est pas le cas, sachez qu'il s'agit là de traduire un scénario de test écrit en langage naturel en des actions techniques.
Nous sommes là dans le monde du BDD, le "Behavioral Driven Development" paraît-il.
En bref, je propose aujourd'hui une modeste solution pour traduire la syntaxe Gherkin en commandes selenium, et ceci sans langage de dev tel que java, js ou ruby. Rien de tout cela, juste du shell.
Le bénéfice est de pouvoir se lancer dans l'automatisation de tests de sites web (tests "end2end"), sans pour autant savoir faire du dev. Ça devrait pouvoir aider des testeurs en mode manuel à rattraper le train de l'automatisation ou "DevOps".

Voici le lien:
http://devopsfr.ovh/cucumber-version-bash/

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LinuxFR - News (Dépêches)

Agenda du Libre pour la semaine 22 de l’année 2018

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Calendrier web, regroupant des événements liés au Libre (logiciel, salon, atelier, install party, conférence), annoncés par leurs organisateurs. Voici un récapitulatif de la semaine à venir. Le détail de chacun de ces 30 événements (1 en Belgique, 29 en France, 0 au Luxembourg, 0 au Québec, 0 en Suisse et 0 en Tunisie) est en seconde partie de dépêche.

Sommaire

[FR Saint-Jean-de-Védas] Repair Café - Le lundi 28 mai 2018 de 09h00 à 13h00.

Nous vous proposons ce rendez-vous, où, bricoleurs, acteurs, bénévoles, associations, vous attendent pour vous aider à donner une deuxième vie à vos objets.

Réparer ensemble, c’est l’idée des Repair Cafés dont l’entrée est ouverte à tous.

Outils et matériel sont disponibles à l’endroit où est organisé le Repair Café, pour faire toutes les réparations possibles et imaginables.

Vêtements, meubles, appareils électriques, bicyclettes, vaisselle, objets utiles, jouets, et autres.

D’autre part sont présents dans le Repair Café des experts bénévoles, qui ont une connaissance et une compétence de la réparation dans toutes sortes de domaines.

On y apporte des objets en mauvais état qu’on a chez soi.

Et on se met à l’ouvrage avec les gens du métier.

Il y a toujours quelque chose à apprendre au Repair Café.

Ceux qui n’ont rien à réparer prennent un café ou un thé, ou aident à réparer un objet appartenant à un autre.

On peut aussi toujours y trouver des idées à la table de lecture qui propose des ouvrages sur la réparation et le bricolage.

Repair Café est un atelier consacré à la réparation d’objets et organisé à un niveau local, entre des personnes qui habitent ou fréquentent un même endroit, par exemple un quartier ou un village.

Ces personnes se rencontrent périodiquement en un lieu déterminé, dans un café, une salle des fêtes ou un local associatif où des outils sont mis à leur disposition et où ils peuvent réparer un objet qu’ils ont apporté, aidés par des volontaires.

Les objectifs de cette démarche alternative sont divers

  • réduire les déchets
  • préserver l’art de réparer des objets
  • renforcer la cohésion sociale entre les habitants des environs

Samedi 28 avril 2018 de 9h00 à 13h00 (dernier samedi)
Maison des Associations - 18 bis, rue Fon de l’Hospital, 34430 Saint-Jean-de-Védas

[FR Castelnau-le-Lez] Section GNU/Linux Ubuntu et Logiciels Libres - Le lundi 28 mai 2018 de 10h00 à 12h00.

L’équipe de Montpel’libre vous propose une permanence Logiciels Libres, discussions libres et accompagnements techniques aux systèmes d’exploitation libres, pour vous aider à vous familiariser avec votre système GNU/Linux au quotidien.

Le contenu de l’atelier s’adapte aux problèmes des personnes présentes et permet ainsi l’acquisition de nouvelles compétences au rythme de chacun.

Vous pourrez y aborder plusieurs thèmes

  • Discussions conviviales entre utilisateurs autour de Linux en général
  • Préinscription aux prochains Cafés Numériques et Install-Party
  • Premières explorations du système
  • Installations et configurations complémentaires
  • Mise à jour et installation de nouveaux logiciels
  • Prise en main, découverte et approfondissement du système

Les Section GNU/Linux ont lieu à la Mjc André Malraux de Castelnau-le-Lez, tous les lundis de 10h00 à 12h00, sauf vacances et fériés.

[FR Grenoble] Atelier Cartographie agréger des données sur OSM - Le lundi 28 mai 2018 de 18h30 à 21h00.

Le collectif OpenStreetMap Grenoble vous invite à son prochain atelier OSM, lundi 28 mai à partir de 18h30.

Cet atelier OSM s’intéressera à l’agrégation de données sur OMS (la conflation). Il s’adresse à un public de contributeurs expérimentés et de développeurs.

Vous apprendrez comment fusionner des données extérieures à OSM avec les coordonnées et les données OpenStreetMap.

Après un panorama des différents outils nous verrons comment mettre en œuvre le logiciel OSM Conflator sur des données OpenData et nous importerons la liste des ponts d’accès wifi public de la ville de Grenoble.

A partir de 18h30 à La Coop-Infolab. 31 rue Gustave Eiffel – 38000 Grenoble

[FR Toulouse] Atelier Téléphones Libres - Le lundi 28 mai 2018 de 18h30 à 22h30.

Les smartphones sont des outils très pratiques, mais ont tendance à ne pas vraiment respecter notre vie privée.

Véritables ordinateurs de poche bourrés de capteurs, on peut les considérer comme de véritables mouchards ambulants.

Dès l'achat, votre téléphone embarque des applications que vous n'avez pas choisi.

C'est le résultat de partenariats entre développeurs d'applications, fabricants et vendeurs de téléphones (on appelle cela la vente liée).

Celles-ci récupèrent vos données personnelles (position géographique, liste de contacts ou habitudes d'utilisation) qui sont par la suite utilisées par exemple pour du ciblage publicitaire.

Toutefois, des solutions existent

  • configurer certaines applications, comme votre navigateur web, pour limiter l'envoi de données personnelles.
  • remplacer GooglePlay par f-droid, un autre magasin d'applications proposant des applications plus éthiques.
  • remplacer le système Google Android par une alternative plus respectueuse de votre vie privée.

Tout cela est un peu compliqué c'est pourquoi des ateliers existent pour faciliter l'entraide entre débutants et habitués.

[FR Lyon] Bidouilles et découvertes - Le lundi 28 mai 2018 de 19h30 à 21h30.

Atelier de partage de connaissances et d'entre-aide entre utilisateurs de logiciels libres.

L'ALDIL et des associations partenaires proposent des rendez-vous réguliers à la MJC de Monchat pour permettre à des utilisateurs de logiciels de se rencontrer.

L'occasion de découvrir et s'entraider sur différents outils informatiques libres, entre utilisateurs débutants et plus avertis.

Le moment idéal pour s'initier et libérer votre ordinateur en installant un système GNU/Linux. Des conseils, de l'assistance et un suivi pour le dépannage.
Menu du jour selon arrivages et pas de thème précis. Au gré des envies et demandes des participants…

Tout public - Entrée libre et gratuite dans la limite des places disponibles.

De 19h30 à 21h30 dans l'espace EPN de la MJC de Montchat.

[FR Montpellier] Atelier du Libre Ubuntu et Logiciels Libres - Le mardi 29 mai 2018 de 18h00 à 23h00.

L’équipe de Montpel’libre vous propose une permanence Logiciels Libres, discussions libres et accompagnements techniques aux systèmes d’exploitation libres, pour vous aider à vous familiariser avec votre système GNU/Linux au quotidien.

Le contenu de l’atelier s’adapte aux problèmes des personnes présentes et permet ainsi l’acquisition de nouvelles compétences au rythme de chacun.

Vous pourrez y aborder plusieurs thèmes

  • Discussions conviviales entre utilisateurs autour de Linux en général
  • Préinscription aux prochains Cafés Numériques et Install-Party
  • Premières explorations du système
  • Installations et configurations complémentaires
  • Mise à jour et installation de nouveaux logiciels
  • Prise en main, découverte et approfondissement du système

Les Ateliers du Libre ont lieu à la Mpt Melina Mercouri de Montpellier, tous les derniers vendredis de chaque mois de 18h00 à 20h00, sauf période de vacances.

Entrée libre et gratuite sur inscription. Une simple adhésion à l’association est possible et auprès de la Mpt.

Cet événement est proposé par le partenariat qui lie la Mpt Melina Mercouri de Montpellier et Montpel’libre.

Toute une équipe de passionnés, vous propose l’animation de la l’Atelier du Libre par les membres de Montpel’libre. Permanence Logiciels Libres, discussions libres et accompagnements des utilisateurs aux systèmes exploitation libres, Linux, sur le cyberespace de consultations libres.

En fin de soirée, l’atelier fera progressivement place à un instant très convivial, les RDVL sont des rendez-vous mensuels de discussions sur le thème des logiciels libres, des arts libres, de l’open source et plus généralement de la culture du libre et du numérique.

Cette soirée, très conviviale, se passe autour d’un repas partagé, chacun porte un plat, entrée, spécialité, dessert, boisson… Ordinateurs et réseaux disponibles.

Notre équipe vous attend pour répondre à vos questions et satisfaire votre curiosité.

Maison pour tous Mélina Mercouri 842, rue de la vieille poste, 34000 Montpellier

Bus ligne 9, La Ronde arrêt Pinville
GPS Latitude 43.61354 Longitude 3.908768
Carte OpenStreetMap

Rendez-vous mensuel, tous les derniers vendredis, salle jamais le dimanche

[FR Quetigny] Atelier pour apprendre à chatter avec IRC - Le mardi 29 mai 2018 de 20h30 à 23h30.

L'association COAGUL, LUG de Côte d'Or, vous invite à un atelier sur IRC.

La participation est libre

Échanger du texte instantanément au travers d'un logiciel, discuter avec les membres de l'association, entrer en contact avec des milliers de personnes constituant la communauté du libre

Nous présenterons IRC, le protocole de communication textuel internet

[FR Saint-Jean-de-Védas] Repair Café - Le mercredi 30 mai 2018 de 09h00 à 13h00.

Nous vous proposons ce rendez-vous, où, bricoleurs, acteurs, bénévoles, associations, vous attendent pour vous aider à donner une deuxième vie à vos objets.

Réparer ensemble, c’est l’idée des Repair Cafés dont l’entrée est ouverte à tous. Outils et matériel sont disponibles à l’endroit où est organisé le Repair Café, pour faire toutes les réparations possibles et imaginables. Vêtements, meubles, appareils électriques, bicyclettes, vaisselle, objets utiles, jouets, et autres. D’autre part sont présents dans le Repair Café des experts bénévoles, qui ont une connaissance et une compétence de la réparation dans toutes sortes de domaines.

On y apporte des objets en mauvais état qu’on a chez soi. Et on se met à l’ouvrage avec les gens du métier. Il y a toujours quelque chose à apprendre au Repair Café. Ceux qui n’ont rien à réparer prennent un café ou un thé, ou aident à réparer un objet appartenant à un autre. On peut aussi toujours y trouver des idées à la table de lecture qui propose des ouvrages sur la réparation et le bricolage.

Repair Café est un atelier consacré à la réparation d’objets et organisé à un niveau local, entre des personnes qui habitent ou fréquentent un même endroit, par exemple un quartier ou un village. Ces personnes se rencontrent périodiquement en un lieu déterminé, dans un café, une salle des fêtes ou un local associatif où des outils sont mis à leur disposition et où ils peuvent réparer un objet qu’ils ont apporté, aidés par des volontaires.

Les objectifs de cette démarche alternative sont divers

  • réduire les déchets
  • préserver l’art de réparer des objets
  • renforcer la cohésion sociale entre les habitants des environs

Seront présents

  • Autour.com : On se rend des services entre voisins, on partage des infos, on prête, on loue, on donne…
  • L’Accorderie : Est un système d’échange de services entre habitants d’un même quartier ou d’une même ville.
  • La Gerbe : Contribuer à la formation de citoyens éveillés, engagés et solidaires en offrant aux enfants et aux jeunes un espace privilégié d’expression et d’épanouissement Crèche, Centre de loisirs, Scoutisme, Ateliers, chacun peut y trouver un cadre pour son développement grâce au travail d’une équipe de professionnels et de bénévoles.
  • Les Compagnons Bâtisseurs : Prévoient d’amener des outils
  • Les Petits Débrouillards : est un réseau national de culture scientifique et technique, ils viendront avec pleins de conseils et une imprimante 3D.
  • Le Faubourg : Hébergera le Repear Café.
  • Montpel’libre : Sera là avec des pièces informatiques, pour essayer de reconditionner des ordinateurs, dépanner ceux qui ne fonctionnent plus, expliquer comment ça marche, faire comprendre le choix judicieux du logiciel libre, contourner l’obsolescence programmée grâce à GNU/Linux, comment réparer et entretenir son matériel sois-même, nous porterons un jerry.
  • TechLabLR : Accompagne les projets à composantes technologiques afin de les amener au pré-prototype, puis les guider vers les structures d’accompagnements.
  • Violons Dingues : Passionnés de la vie, des autres, de la culture, de l’art, du sport, de la mécanique, de la moto, de la photo, de la musique, des animaux, des insectes, des plantes, de l’environnement, enfin de tout ce qui circule (au propre comme au figuré) sur notre planète.
  • Zéro Waste Montpellier : La démarche "Zéro Waste" est une démarche positive pour aller vers une société zéro déchet et zéro gaspillage.

  • Maison des Associations, 18 bis rue Fon de l’Hospital, Saint-Jean-de-Védas, Occitanie, France

  • Adresse web http://montpel-libre.fr

  • Tags
    montpel-libre, repair-cafe, atelier

[FR Marseille] Rencontres de l'Orme 2018 réinventer la forme scolaire à l’heure du numérique - Du mercredi 30 mai 2018 à 09h00 au jeudi 31 mai 2018 à 18h00.

Les Rencontres de l’Orme 2018 auront lieu le m{::}ercredi 30 mai 2018jeudi 31 mai 2018, de 9h00 à 18h00, au Palais des Congrès de Marseille (Parc Chanot, rond-point du Prado  2 boulevard Rabatau 13008 Marseille).

L’Orme 2018 accueillera les rencontres du numérique pour l’éducation et la culture, autour de la thématique«réinventer la forme scolaire à l’heure du numérique»

L’Espace LAB regroupera de nombreux acteurs du Libre (associations, entreprises, …)

Le CercLL et l'Axul seront présents aux Rencontres de l’Orme au côté de tous leurs partenaires.

L’inscription est gratuite pour les particuliers et les personnels de l’éducation, au sens large.Tout Public.

Plan de l’évènement.

Voir le plan de l'Orme 2018

[BE Vottem] Atelier de formation à Scribus - Le mercredi 30 mai 2018 de 17h00 à 19h00.

Formation donnée sur 4 jours (30/05 - 06/06 - 13/06 - 20/06)

Les ateliers sont gratuits et le nombre de places limitées (4 à 8 personnes max). Pour participer à un/plusieurs atelier(s), il est obligatoire de s'inscrire au préalable auprès de l'animateur au 0479 94 69 29 ou par courriel (voir ci-dessous).

Scribus est un logiciel de PAO libre, distribué sous licence GNU GPL. Il propose de nombreuses fonctionnalités qui égalent voire dépassent parfois celles de ses concurrents commerciaux.

[FR Rennes] Atelier Mots de passe - Le mercredi 30 mai 2018 de 18h30 à 21h00.

Avez vous confiance en vos mots de passe Venez les tester avec nous

Si par hasard ils ne se révèlent pas aussi solide que vous le pensiez, nous pourrons vous aider à les améliorer.

Nous commencerons notre présentation par un passage en revue des risques.

Ensuite nous aborderons les problèmes que sont les mots de passe trop simples, issues de mots courants ou le fait de mettre le même sur tous les services.

Pour parer à ces soucis, nous allons vous donner quelques bon réflexes et nous vous proposerons d'utiliser quelques outils vous permettant de ne plus vous rappeler que d'un seul mot de passe solide qui vous permettra de garder tous les autres en sécurité

La conférence sera présentée par
  Florent Le Saout
  Human And Consulting
  www.humanandconsulting.eu (link is external)

mercredi 30 mai - 18h30

FrenchTech Rennes - Saint-Malo
2 rue de la Mabilais
Rennes

>>> S'inscrire

[FR Montpellier] Rencontres des Groupes OpenStreetMap OSM - Le mercredi 30 mai 2018 de 19h00 à 22h00.

Ces rencontres mensuelles se veulent être des instants conviviaux pour faire un compte-rendu des activités du mois précédent, mais aussi pour présenter les opérations et rendez-vous à venir que proposent les groupes HérOSM et le Collectif des Garrigues. Naturellement, elles sont également ouvertes à tout public.

Si vous avez des propositions n’hésitez pas à compléter la page dédiée.

 Proposition de programme

  • En première partie de soirée, une initiation pour les débutants est prévue
  • Possibilité d’initiation à la contribution pour les débutants qui le désire
  • Préparation du dossier pour le budget de l’Opération Libre
  • Préparation de l’Opération Libre à Jacou
  • Travail sur les voies manquantes sur (enjeu évident de géocodage d’adresses, comme celles fournies par SIRENE ou FANTOIR par exemple
  • Petit topo sur la saisie des noms de rues à partir des données cadastre/fantoir par département
  • Propositions au sujet du calcul d’itinéraire multimodal (auto, vélo, piéton) dans les futures discussions

    • La pratique des cartoparties
    • Faut-il prioriser la cartographie de certains endroits (gares et arrêts de tram, par exemple) ?
  • Contributions libres

 Déroulement de la rencontre

Nous vous présenterons les projets en cours, nous vous vous proposerons de contribuer, faire de la production de données, puis nous passerons à un instant convivial sur la terrasse.
Comme d’habitude, chacun amène ce qu’il veut à manger et à boire pour un repas partagé.
N’oubliez pas vos ordinateurs portables pour la séance de saisie

Le dernier mercredi de chaque mois.

Le Faubourg - 15, rue du Faubourg de Nîmes, 34000 Montpellier

Tramway lignes 1, 2 et 4 arrêt Corum
GPS Latitude 43.614186 | Longitude 3.881404
Carte OpenStreetMap

Le dernier mercredi de chaque mois.

[FR Toulouse] Rencontres Tetalab - Le mercredi 30 mai 2018 de 20h30 à 23h30.

Rencontre hebdomadaire des hackers et artistes libristes Toulousains.

Ouvert au public tous les mercredi soir.

Venez nombreux.

[FR Martigues] Permanence du jeudi de l'ULLM - Le jeudi 31 mai 2018 de 16h30 à 18h30.

Comment utiliser et les Logiciels Libres.

avec l’association des Utilisateurs de Logiciels Libres du Pays de Martégal (ULLM).

Jeudi 31 mai 2018 de 16h30 à 18h30 à la(quai des Anglais).

Tout public.

Prochaine permanence:

Jeudi 7 juin 2018

[FR Toulouse] Apéro du Libre et des Communs - Le jeudi 31 mai 2018 de 17h00 à 18h00.

Nous vous invitons à un apéro du Libre et des Communs jeudi prochain (31 mai) à partir 19h, à l'Astronef à Toulouse

Ce sera l'occasion de se tenir informé des prochains événements locaux concernant le Libre ou les Communs, de venir nous parler de vos projets, de rencontrer les différents acteurs du Libre et des Communs à Toulouse, mais surtout d'échanger autour d'un verre.

Venez nombreux.

https://www.openstreetmap.org/node/5614820521#map=15/43.5737/1.4640

  • Café associatif l'Astronef, 3 place des avions, Toulouse, Occitanie, France
  • Tags libre, communs, apero

[FR Bordeaux] Jeudi Giroll - Le jeudi 31 mai 2018 de 18h30 à 20h30.

Les membres du collectif Giroll, GIROnde Logiciels Libres, se retrouvent une fois par semaine, pour partager leurs  savoir-faire et expériences autour des logiciels libres.

Le collectif réalise aussi une webradio mensuelle, tous les second mardis du mois, à retrouver en direct sur le site de Giroll.

 Ses rencontres sont ouvertes à tous.

[FR Lyon] Jeudis Bidouille - Le jeudi 31 mai 2018 de 19h00 à 22h00.

Atelier gratuit - jeudi 19h00 à 22h00

L’EPN des Rancy (249, rue Vendôme, 69003 Lyon) et (Association Lyonnaise pour le Développement de l'Informatique Libre) vous proposent des rendez-vous mensuels pour accompagner les utilisateurs de logiciel libre dans la résolution de leur problème informatique.

L'objectif de ces ateliers sont l'entraides et dépannages entre utilisateurs de logiciel libres débutants et plus aguerris. L’occasion de voir comment ça marche, de demander un coup de pouce, de faire découvrir une astuce.

Avec la participation des bénévoles de l’ALDIL, Illyse et des utilisateurs de GNU/Linux (Ubuntu, Debian, Mageia, LinuxMint…).

Ces ateliers sont ouverts à tous.

les dates jeudis 21 septembre, 23 novembre, 21 décembre, 25 janvier, 01 mars, 29 mars, 03 mai, 24 mai, 31 mai, 14 juin, 21 juin

N'hésitez pas à venir nombreux.

Rappel aucune installation de logiciel sous licence ne pourra être faite sans présentation de la licence et de sa preuve d’achat. Par défaut, les intervenants proposeront des logiciels libres mais s’adaptent à d’autres demandes.

[FR Paris] Soirée de Contribution au Libre - Le jeudi 31 mai 2018 de 19h30 à 22h30.

Parinux propose aux utilisateurs de logiciels libres de se réunir régulièrement afin de contribuer à des projets libres. En effet, un logiciel libre est souvent porté par une communauté de bénévoles et dépend d'eux pour que le logiciel évolue.

Nous nous réunissons donc tous les dans un environnement propice au travail (pas de facebook, pas de télé, pas de jeux vidéos, pas de zombies).

Vous aurez très probablement besoin d'un ordinateur portable, mais électricité et réseau fournis.

En cas de difficulté, vous pouvez joindre un des responsables de la soirée, Emmanuel Seyman (emmanuel (at) seyman.fr), Paul Marques Mota mota (at) parinux.org, ou Magali Garnero (Bookynette) tresorier (at) parinux.org.

Pour obtenir le code d'entrée de la porte cochère, envoyez un mail au responsable.

On peut amener de quoi se restaurer (Franprix, 8 rue du Chemin Vert, ferme à 22h)

Regazouillez sur Twitter - Wiki des soirées

Programme non exhaustif

  • Fedora (sa traduction)
  • Parinux, ses bugs et son infrastructure
  • April, … y a toujours quelque chose à faire
  • Open Food Facts/ Open Beauty Facts, sa base de données, ses contributeurs, sa roadmap
  • Schema racktables, son code
  • Agenda du Libre, mise à jour et amélioration du code
  • Ubuntu-Fr, son orga, ses événements
  • En vente libre, maintenance et commandes
  • Open street map, une fois par mois
  • Linux-Fr sait faire
  • en vente libre

tout nouveau projet est le bienvenu.

[FR Pessac] State of the Map - Du vendredi 1 juin 2018 à 09h00 au dimanche 3 juin 2018 à 17h00.

 

Durant 3 jours, contributeurs, utilisateurs, représentants de collectivités et d'entreprises gravitant autour du Web et de l'information géographique, chercheurs, mais aussi personnes curieuses de découvrir cette carte libre du monde que représente OSM, se retrouveront pour partager leurs expériences, se tenir informé, se former, découvrir l'écosystème et les multiples applications - existantes ou à imaginer – autour d'OpenStreetMap.

Ainsi après Lyon (2013), Paris (2014), Brest (2015), Clermont-Ferrand (2016) et Avignon (2017), c'est au tour de Pessac d'accueillir ces 3 journées d'échanges et de débats.

Pour ces 6èmes rencontres sont attendues 200 personnes venant de France mais aussi de Madagascar, d'Haïti, du Sénégal, du Togo, des Etats-Unis entre autres, plus de 80 présentations pour 60 heures d'interventions.

[FR Mérignac] Permanences du libre - Le vendredi 1 juin 2018 de 19h00 à 21h00.

Unbee est une association qui relie entre eux les utilisateurs du monde libre sur Mérignac.

En partenariat avec le Puzzle, tous les 1er vendredis de chaque mois, l'association Unbee organise un moment d'échange et de discussion autour des logiciels libres Ubuntu, Libre office, Gimp, Inskscape entre autre…

Sur place, vous pourrez consulter magazines et livres sur la même thématique.

Nous nous réunissons pour partager nos connaissances techniques et philosophiques du numérique libre, il n'y a pas d'expert, tout le monde participe et enrichit le débat

Avant de venir nous voir, il vaut mieux vérifier les dates dans le calendrier sur notre site internet.

[FR Strasbourg] Hack ver alli Libre vs. Open-source - FIGHT » - Le vendredi 1 juin 2018 de 19h00 à 22h00.

conférence-débat

Lieu Le salon (rdc)

Le Logiciel Libre est né avec les débuts de l'informatique, au départ presque comme une évidence, avant qu'il soit enfin défini selon quatre libertés utilisation, étude, modification, partage.

Depuis, l'Open-Source, aux contours juridiques similaires, gagne en popularité et en médiatisation.

Au-delà de la bataille sémantique qui consisterait à résumer la problématique ainsi "open-source = libre - éthique" ; nous nous attacherons d'abord à comprendre les enjeux fondamentaux du Libre. Enfin, nous tâcherons d'ouvrir le débat pour dépasser le Libre en tant que tel afin de penser, plus largement, l'émancipation numérique.

Cette dernière séance des Hack Ver Alli pour la saison sera aussi une introduction aux Rencontres Mondiales du Logiciel Libre 2018 à Strasbourg, du 7 au 12 juillet.

Ce festival tous public se veut un moment de rencontres idéal entre grands débutants et techniciens confirmés pour promouvoir, développer, utiliser et questionner les outils et la culture numérique libre.

Public tout public
Tarif entrée libre
Organisé par Hackstub
Inscription non

[FR Dijon] Atelier de création numérique et électronique - Le vendredi 1 juin 2018 de 20h30 à 23h59.

Le fablab et hackerspace L'abscisse vous propose comme tous les vendredis soir un atelier de création numérique et électronique.

L'atelier est équipé de différents outils perceuse, CNC, Arduino, Raspberry Pi, ordinateurs, oscilloscope, multimètre.

Une ressourcerie est à disposition, vous y trouverez des composants électroniques et des pièces détachées à prix libre.

Vous pouvez venir découvrir l'atelier et les usagers du fablab à partir de 20h30.

Vous pouvez aussi venir pour participer aux travaux numériques en cours, partager vos connaissances et vos savoir-faire.

Tous nos travaux sont libres et documentés sous licence libre.

[FR Aix-en-Provence] Samedi Libre - Le samedi 2 juin 2018 de 10h00 à 18h00.

PROGRAMME Attention aux NOUVEAUX HORAIRES

10h00 - 12h30 Atelier sur la ligne de commande pour les débutants

12h30 - 13h30 Déjeuner en commun

13h30 - 18h00 Interventions sur rendez-vous et démonstrations

INFORMATIONS GÉNÉRALES

Ces Samedis Libres sont organisés par l'Axul en collaboration avec plusieurs associations de logiciels libres des Bouches-du-Rhône.

Ils proposent des présentations générales et une aide technique pour le dépannage et la mise à jour d'ordinateurs avec des logiciels libres. Ils présentent aussi des démonstrations de matériels libres.

Des informations sont disponibles sur la Culture Libre (OpenStreetMap, Wikipedia…).

PRÉSENTATIONS POSSIBLES

Présentation de livres et de sites Internet consacrés au Libre

conçu pour rendre l’enseignement et l’apprentissage facile et amusant.

Présentations liées aux nouveaux programmes scolaires sur le codage

  • Présentations de Pygame, Python, Scratch et Snap.
  • Présentations de modèles éducatifs libres écrits en HTML5 pour PC ou tablettes quel que soit le système d'exploitation exemple du site PhET.
  • Présentation du projet 1, 2, 3… codez: Enseigner l'informatique à l'école et au collège (Fondation La main à la pâte).
  • Présentations d'autres logiciels éducatifs et/ou scientifiques…

Autres présentations

  • Comparaison des environnements Cinnamon, GNOME, KDE, LXDE, Xfce et Unity installés avec la même version d'Ubuntu.
  • Distribution Emmabuntüs pour la rénovation d'ordinateurs anciens.
  • Distribution AbulEdu pour les élèves de l'école primaire.
  • Distribution PrimTux 2 pour les élèves de l'école primaire.
  • Distribution Pure OS associée au projet Librem pour des ordinateurs avec des matériels et des logiciels libres.
  • Distribution Ubuntu 17.10.
  • Distribution Ubuntu Touch sur un téléphone mobile.
  • Distributions Linux installées sur des clefs USB insérées dans des ordinateurs Linux, Windows 7 ou Windows 10.
  • Cohabitation Linux - Windows 10 le cas d'Ubuntu 64 bits.
  • Évolution du projet pédagogique OLPC (One Laptop per Child) : ordinateur XO-4, tablette OLPC partiellement libérée avec F-Droid et différentes machines avec la plate-forme pédagogique Sugarizer.
  • Présentation d'Inkscape, logiciel de dessin vectoriel professionnel pour Windows, Mac OS X et GNU/Linux
  • Présentation de logiciels scientifiques libres (SageMath…)

NB Certaines démonstrations pédagogiques sont en libre service. Les autres démonstrations seront normalement possibles toute la journée elles seront lancées en fonction des souhaits des visiteurs et des disponibilités des spécialistes.

Adresse Centre Social et Culturel des Amandiers, 8 allée des Amandiers, Jas-de-Bouffan (cliquer sur ce dernier lien pour avoir un plan détaillé).

Ces samedis libres et gratuits sont ouverts à toutes et à tous, débutant(e)s ou expert(e)s GNU/Linux, membres ou non d'associations du Libre. Les locaux sont au rez-de chaussée et accessibles par tous.

Entrée Libre..

Prochain Samedi Libre

[FR Bordeaux] Atelier À Libre ouvert Install-partie Gnu/Linux - Le samedi 2 juin 2018 de 10h00 à 16h00.

Sauvegardez vos données au préalable puis apportez votre PC pour une install-partie GNU-Linux à la bibliothèque municipale Flora-Tristan de Bordeaux (quartier Belcier, derrière la gare Saint-Jean) de 10h à 16h.

Vous pourrez installer vous-même un système d'exploitation libre sur votre ordinateur, ou en affiner la configuration, avec l'aide si nécessaire de bénévoles associatifs (ABUL, Giroll…).

[FR Paris] Premier Samedi du Libre - Le samedi 2 juin 2018 de 14h00 à 18h00.

Chaque premier samedi de chaque mois, de 14h00 à 18h00, des bénévoles passionnés de logiciels libres se retrouvent au Carrefour Numérique² de la Cité des Sciences, pour une install-party de distributions GNU/Linux, ainsi que des ateliers et des conférences.

Venez aider ou vous faire aider à installer et paramétrer des logiciels libres et toute distribution GNU/Linux ou Android avec les associations d'utilisateurs de FedoraMageiaUbuntu, Debian pour GNU/Linux ; et Replicant, LineageOS, f-droid pour Android, sur netbook, portable, tour, PC/Mac, ou smartphone, éventuellement à côté de votre système actuel. Idem si vous avez des difficultés avec GNU/Linux, un périphérique, un logiciel libre, ou avec des logiciels libres sous Android.

  • 12h30-13h45 déjeuner à la pizzeria Le Verona, 25 avenue Corentin Cariou
  • 14h00-18h00 salle Classe Numérique install party GNU/Linux, toutes distros
  • 14h00-18h00 salle Atelier atelier Blender3D du BUG (Blender3D Users Group)
  • 14h00-18h00 salle LivingLab atelier Brique Internet/auto-hébergement avec franciliens.net + atelier accessibilité avec des membres de Liberté 0
  • 14h00-18h00 salle Studio wikipermanence de l'association Wikimedia
  • et après 18h,  on continue à échanger et discuter (généralement dans un bar avenue Corentin Cariou)

Pour les salles, voir le plan du Carrefour Numérique.

Nous avons besoin de volontaires pour l'accueil et les installations. Il est utile, mais pas obligatoire, de vous inscrire comme parrainé, parrain, ou visiteur sur le site premier-samedi.org en décrivant votre matériel et vos attentes.

Parrainé·e·s

  • pour une installation, venez de préférence dès le début (vers 14h30)
  • sauvegardez sur disque externe, clé usb ou DVD vos fichiers importants
  • supprimez les fichiers et logiciels superflus
  • faites un nettoyage de disque et une défragmentation (utilitaires Windows)
  • n'oubliez pas votre chargeur, vos câbles etc.
  • prenez connaissance de la présentation, du code de conduite, du document présentant les liens et infos utiles et de la décharge
  • apportez un disque dur externe ou une clé usb ou un dvd
  • demandez l'autorisation de prendre des photos
  • n'oubliez pas que nous sommes des bénévoles, pas un S.A.V. ;-)

Parrains et marraines

  • ISOs de nombreuses distros installables par serveur local Parinux et Raspberry-Pi 3
  • apportez une clé usb 3 ou un dvd, des ISOs, de vos distros favorites
  • demandez si l'installé-e a bien sauvegardé ses fichiers
  • demandez si l'installé-e a bien nettoyé, défragmenté, CHKDSKé
  • si possible, autonomisez l'installé-e, expliquez, laissez-lui le clavier
  • prenez connaissance de la présentation, du code de conduite, du document présentant les liens et infos utiles et de la décharge
  • évitez de commencer une installation complète après 16h00
  • préférez une réinstallation propre à une longue mise à jour
  • terminez ce que vous avez commencé ou passez le relais
  • incitez l'installé-e à se rapprocher de l'association dédiée à sa distribution
  • si possible, installez et lancez l'utilitaire Bleachbit.

Entrée libre et gratuite, pour tout public.

Transports

[FR Cognac] journée découverte - Le samedi 2 juin 2018 de 14h00 à 17h00.

Ces journées ont pour but de répondre à vos questions, de tester, découvrire, apprendre… tous les détails les logiciels libres,GNU/Linux  à la Maison du Temps Libre Rue Robert Daugas à Cognac

Venez nombreux.

içi http://logicielslibrescognac.org/contact.php

[FR Strasbourg] Libérons nous du pistage - Le samedi 2 juin 2018 de 14h00 à 18h00.

Lors de cet atelier, des bénévoles d’Alsace Réseau Neutre et d’autres associations, vous proposent de reprendre le contrôle sur vos données numériques en vous accompagnant dans l’adoption de solutions alternatives à vos usages numériques courants.

Concrètement, il s’agit de vous aider à

  • Configurer votre navigateur pour limiter les données transmises à votre insu
  • Découvrir des services numériques éthiques
  • Installer Linux ou LineageOS (Install Party)
  • Prendre en main une solution d’auto-hébergement qui vous permet d’avoir votre propre cloud de fichier, d’héberger votre site web ou encore vos mails (La brique Internet / YunoHost)

Tout public
Gratuit (dons acceptés)
*Inscriptions , *

[FR Paris] Repair café et Atelier GNU/Linux - Le samedi 2 juin 2018 de 14h00 à 18h00.

A l' occasion d'un des Repair café organisé par Repair Café Paris l' association.

Nous organisons un rdv le 2 juin 2018 de 14h00 à 18h00

Il se trouve que le lieu offre beaucoup de place, aussi un petit atelier Linux sera le bienvenu.

[FR Coulaines] Repair Café - Le samedi 2 juin 2018 de 14h00 à 18h00.

Toute personne peut venir réparer un objet avec l’aide de bénévoles expérimentés, et équiper son ordinateur avec des systèmes Linux et des logiciels libres.

Le principal objectif est d’éviter de jeter des objets du quotidien qui peuvent encore servir.

Les bénévoles qui vous accueillent (organisateurs et réparateurs) partagent des valeurs communes telles que la curiosité, la, l’échange, la transmission de savoirs et de savoir-faire, la solidarité et la préservation de notre environnement.

Les activités proposées au sein du Repair Café sont gratuites.

[FR Ivry sur Seine] Cours de l'Ecole du Logiciel Libre - Le samedi 2 juin 2018 de 14h30 à 18h30.

Présentation de l'E2L

Quel est le rôle de l'école du logiciel libre

Tout d'abord, ce n'est pas une école comme les autres. Elle n'a pas d'établissement fixe, pas de cours de récréation, pas de carte d'étudiant, ni de diplôme de fin d'année.

Comme toutes les écoles, son rôle est d'apprendre à ses élèves les logiciels libres, c'est-à-dire

  • comment en trouver de bons parmi les nombreux sites qui en proposent,
  • comment en prendre possession en fonction des licences,
  • comment les installer en fonction de ses besoins,
  • comment les tester et les utiliser,
  • comment en comprendre le fonctionnement pour ensuite les modifier,
  • comment écrire ses propres logiciels libres.

En fait, l'école du logiciel libre est une université populaire, comme celles qui ont vu le jour en France à partir du 19 ème siècle, et dont le but est de transmettre des connaissances théoriques ou pratiques à tous ceux qui le souhaitent. Et pour atteindre ce but, sa forme juridique est de type " association à but non lucratif ".

Comment fonctionne l'école

Cette école étant une association, elle possède, comme toutes les autres, un bureau, élu chaque année en assemblée générale, pour l'administrer. Mais elle a aussi des responsables pédagogiques dont le rôle est essentiel car ce sont eux qui établissent les programmes des cours en fonction des souhaits des adhérents, valident les candidatures des enseignants et affectent les sessions.

Les membres du bureau et les responsables pédagogiques forment "l'encadrement de l'école ". Tous les membres "encadrants" doivent être membres de l'association.

Les locaux où se déroulent les cours seront ceux que l'on veut bien nous prêter une salle des fêtes, un théâtre, une salle de réunion publique, un amphi dans une école publique, ou autre.

Les thèmes des cours sont définis par les adhérents en fonction de leurs envies, de leurs besoins. Les cours sont ensuite décidés par les responsables pédagogiques de l'école en fonction des enseignants disponibles.

Afin de permettre au plus grand nombre de participer et d'assister aux cours, les sessions se tiennent essentiellement le samedi. Une première de 9h à 12h30, et une autre de 14h à 17h30.

Programme détaillé sur le site http://e2li.org

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Protection des données personnelles : souriez, vous êtes traqués !

Journal du hacker

Podcast de l'émission “La Méthode scientifique” de Nicolas Martin sur France Culture. Lien vers le fichier mp3 : http://rf.proxycast.org/1438002698099101696/14312-23.05.2018-ITEMA_21688156-4.mp3

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Automatiser la mise en page d’un roman grâce à un script Python

Journal du hacker

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Numerama

Les conditions générales des réseaux sociaux inspirent une œuvre d’art

Numerama

« I Agree » n'est plus seulement le nom du bouton sur lequel on clique distraitement au moment d'accepter les CGU d'un réseau social. C'est aussi une œuvre d'art, qui donne une idée de la longueur de ces documents les moins lus d'Internet. [Lire la suite]
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Passage en kernel 4.16 sous Zorin OS

Journal du hacker

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Numerama

Ce cathéter « intelligent » pourrait aider à mieux traiter les AVC

Numerama

Les outils actuellement mis à la disposition des médecins ne permettent pas une prise en charge optimale des accidents vasculaires cérébraux (AVC). La technologie CurveControl, de BaseCamp Vascular, propose d'améliorer cette prise en charge. [Lire la suite]
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Le Comptoir du Hardware

Apexgaming annonce son X-Mars. Attention les yeux !

Le Comptoir du Hardware
Apexgaming a levé le voile sur un nouveau monstre E-ATX orienté guerre gaming, et le moins qu'on puisse dire c'est qu'il ne s'en cache vraiment pas ! Voici le X-Mars ! Inspiré du dieu de la guerre grec (pas certain que ce dernier appréciera l'honneur qui lui est fait), le X-Mars affiche une trombine particulièrement masculine, pour ne pas dire agressive. Construit d'acier, pas mal d’aluminium brossé, il ne fait évidemment pas l'impasse sur le verre trempé, et pas qu'un peu... [Tout lire]
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Joueur du Grenier

Joueur du Grenier ( Hors-série) - Les pires plagiat de Disney

Joueur du Grenier
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Reflets

Alexandre del Valle et Mediapart : un vieux routier des coups tordus

Reflets

Il s'était déjà illustré dans la diffusion d'un vrai-faux rapport sur le MRAP

Alexandre del Valle, de son vrai nom Marc d’Anna, est de longue date une passerelle entre la droite et l'extrême-droite. Son cabinet a pondu, pour le compte d'un euro-député frontiste, un "rapport" sur Mediapart, qualifié de média aux mains des Frères musulmans. Retour sur le long passé d'Alexandre del Valle.

imageAlexandre del Valle lors de l'un de ses passages sur un plateau de télévision - Copie d'écran - CC

Il faut remonter au début des années 2000 pour bien cerner le personnage qui vient de livrer un rapport accablant sur Mediapart à l'euro-député FN Jean-Luc Schaffhauser. Accablant car on y découvre que Mediapart mènerait un « jihad médiatico-intellectuel », visant à « saper de l’intérieur les fondements de l’État français », avec deux « facettes », « trotskisme » et « islamisme radical ». Qualifié d'« agent d'influence des islamistes », le journal serait « entre les mains des Frères musulmans », selon le compte rendu qu'en fait Marine Turchi sur Mediapart. Il faut dire que Marc d’Anna, alias Alexandre del Valle fait une fixette depuis des lustres sur le péril musulman et sur les gauchistes qui menacent l'Occident. Remontons le temps...

En 2010, Alexandre del Valle était en cheville avec Arnaud Dassier et Rachid Kaci au sein d'un courant de l'UMP dénommé "La Droite Libre". Initiateurs du concept de "droite décomplexée" repris par la suite par Nicolas Sarkozy, les trois personnages avaient projeté leur groupuscule sur le devant de la scène par des méthodes un peu particulières.

Ils avaient par exemple appelé à bombarder les boites mails de syndicats, ce qui n'avait pas été du goût de la Justice qui les avait condamnés. Arnaud Dassier était à la tête d'une agence Web à l'origine du Sarkospam et avait par ailleurs lancé « gauchestory.com », un site parodiant l’émission Le Loft pendant la campagne présidentielle de...

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Numerama

Test de Little Nightmares en Complete Edition sur Switch : un vrai cauchemar

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Après avoir terrifié les joueurs sur Xbox One, PS4 et PC, Little Nightmares revient en Complete Edition sur Nintendo Switch. Le cauchemar n'est pas terminé. [Lire la suite]
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Le Comptoir du Hardware

Refroidir passivement son CPU AM4, c'est désormais possible avec Arctic

Le Comptoir du Hardware
Avec ses Ryzen, AMD a relancé complètement le milieu du processeur. Celui des cartes mères a suivi puisque désormais on peut se monter une machine mini-ITX Ryzen , alors que les modèles AM3+ se comptaient sur le doigt de la main d'un amputé... [Tout lire]
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LinuxFR - Journaux

1 million de dollars sur 2 ans promis à la GNOME Foundation.

LinuxFR - Journaux

La fondation GNOME a annoncé hier qu'un philanthrope anonyme avait promis de lui donner 1 million de dollars (USD) sur les deux prochaines années.

De quoi payer les croissants en arrivant au bureau lundi matin!

Ce n'est pas une paille si l'on considère que les "revenus" de la fondation varient entre 200 et 800 mille dollars (USD) par an (2010-2016). Soyez vigilent dans l’interprétation de ces variations, l'inclusion ou non du programme Outreachy (un programme de sponsoring de stagiaires) dans le budget de la fondation, y est pour beaucoup.

Ce qui est encore plus surprenant (pour moi), c'est que ce n'est pas la première fois qu'un projet de logiciel libre reçoit la manne financière d'un généreux (voir très) donateur. Pour rappel en début d'année c'est la Pineapple Fund qui avait prolongé Noël pour quelques projets que nous connaissons tous ici, comme la fondation Apache, le projet KDE, OpenBSD ou encore OpenStreetMap.

Pour ma part, j'ai vérifié mon compte en banque ce matin… toujours rien.

Shut up and take my money!

Source:
https://www.gnome.org/news/2018/05/anonymous-donor-pledges-1m-donation-over-two-years/

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RGPD : vous voulez récupérer vos données ? My Data Request vous accompagne

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Le service My Data Request centralise sur une page les accès directs permettant de demander une archive de ses données personnelles sur divers services en ligne. Pratique, notamment pour déplacer ses informations sur un autre service. [Lire la suite]
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Le Comptoir du Hardware

C'est le DRAM ? La Chine interroge Micron au sujet de la hausse des prix

Le Comptoir du Hardware
On le sait, le marché de la mémoire attire beaucoup les regards ces derniers temps, et à raison. Un marché ne comportant qu'une poignée d'acteurs et concernant un produit très en demande dans une multitude de secteurs peut être favorable aux tentations de dérives anti-concurrentielles, et il faut reconnaître que la hausse constante au cours de ces dernières années accompagnée d'un resserrement de l'approvisionnement au niveau mondial ne font rien pour limiter les soupçons... [Tout lire]
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Numerama

Canal+ : l’abonnement à 9,95 euros peut-il suffire à attirer les jeunes ?

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Canal+ lance une nouvelle formule coup de poing destinée aux jeunes : les moins de 26 ans auront donc droit à certains programmes moyennant moins de dix euros par mois. [Lire la suite]
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C'est quoi PeerTube

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Le Comptoir du Hardware

Qualcomm sort un nouveau SoC milieu de gamme

Le Comptoir du Hardware
Si la série Snapdragon 700 de chez Qualcomm a été annoncée en février dernier, il manquait une information de taille : les processeurs la composant ! Avec l'arrivée du Snapdragon 710, la firme commence à peupler sa nouvelle famille, la plaçant comme annoncé sur le créneau moyen-haut de gamme. En effet, ce SoC vient prendre la place du Snapdragon 660, sorti il y a exactement un an... [Tout lire]
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Un exposé scolaire diffusé en ligne reprend une photo sans autorisation : contrefaçon ou pas ?

Journal du hacker

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Comment les assistants vocaux vont devenir nos « compagnons de vie »

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L’intelligence artificielle mise au service des assistants audio leur permettra bientôt de devenir un élément du quotidien aussi naturel qu’indispensable. C’est le postulat développé par de nombreux experts lors du sommet The Next Web 2018 à Amsterdam, auquel Numerama a assisté. [Lire la suite]
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Numerama

Quiz RGPD : êtes-vous au point sur les nouvelles règles de protection de vos données ?

Numerama

Le RGPD est appliqué dans l'Union européenne depuis le 25 mai 2018. Votre boîte aux lettres doit certainement déborder de mails vous notifiant que tel ou tel service a -- promis, juré -- adapté sa politique en matière de données personnelles. Mais savez-vous exactement de quoi on parle ? Voyons cela avec 14 questions - très - simples. [Lire la suite]
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Gamekult

Gamekult, l'émission - Detroit : Become Human, homme ou machine ? Nul n'imagine

Gamekult
Une émission teintée Sony, pour le plus grand plaisir de nos guégerreux, puisque nous accueillons deux exclusivités PlayStation 4 sur notre plateau avec Days Gone, en avant-première, et Detroit : Become Human, en sortie.
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Et si je dégooglisais ma tablette ?

Journal du hacker

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Le Comptoir du Hardware

State of Decay 2 dans un Performance Test !

Le Comptoir du Hardware
Si vous aimez les zombies, vous allez adorer State of Decay 2. Si vous êtes un lecteur de CDH, il ne fait aucun doute que vous avez maté le travail fait par notre Tomiche national que le gers nous envie, via le Comptoiroscope qui est un comparatif des presets graphiques, ou via des sessions ingame à retrouver sur le Twitch de Tomiche sous forme de vidéos replay... [Tout lire]
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Gamekult

Test - Dillon Dead-Heat Breakers : tatou faux

Gamekult
Dillon, ce tatou anthropomorphe apparu en 2012 dans le jeu eShop Dillon's Rolling Western, continue mine de rien son bonhomme de chemin et essaie de ne pas passer à la trappe et finir au cimetière des héros de jeux vidéo oublié. Difficile néanmoins d’affirmer qu’il s’agit d’une star, mais peut-être que ce Dillon Dead-Heat Breakers va changer la donne ? En fait, non.
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Lignux

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